《噬血代码》多周目机制情报 数据继承敌人增强

发布时间:2019-10-22 07:16:57      浏览:2130

据快速报道,动作游戏《血咬代码》(Blood Bite Code)将包括一个多结局的剧情,游戏将采用继承角色力量的多周目机制。

具体地说,当玩家在玩完一个游戏后开始一个新游戏时,玩家角色的数据将被继承到新游戏的角色中。这样,玩家可以以相对简单的方式反复开始游戏,体验不同结局的游戏内容,而不用担心在开始新游戏之前抹去他努力培养的成就。

然而,为了防止玩家反复尝试游戏,使游戏变得太难,在打开多周目后,敌人会变得越来越强大。

为了吸引玩家在游戏中投入更多的时间,多周目机制逐渐成为许多游戏中常见的设计元素。重启游戏以保持角色强度的设计无疑可以从有限的游戏内容中提取更丰富和多样化的游戏体验。

ps4/xbox one Multiply Edition将于明天9月26日正式发布,steam Edition将于9月27日发布。